Métodos de creación

高根 正昭 (Escrito por)Kodansha (Casa editorial de) / 講談社現代新書1979年9月20日 (Fecha de lanzamiento)Versión Kindle (Formato) 社会科学の方法論について書かれた本アメリカに留学して海外で職を得た経験のある著者がアメリカの大学院での学習研究活動から学んだ研究の方法論についての手引書だという。Pero、社会科学だけにとどまらず知的活動に携わる者ではいずれにせよ同じような方法論が必要になってくるらしい本書では実験的方法数量的研究質的研究組織的比較例証法参加観察法などの方法が述べられていた僕は疲れてきて後半はサラサラと本書を読んだので分かったような分からないような感じだった著者は西洋の既成知識を獲得することよりも新しい知識の創造が大事ではないかと言うなるほどな~また現代においては高度な理論を駆使することなしには重要な発明や発見を行うことはできないとも言う理論を構築しないといけないんだな~ あとは筆者の体験からアメリカの大学院の雰囲気などが感じ取れておもしろかったアメリカの大学はかなり厳しいらしい僕もぬるま湯につかってないでがんばろう!

Bundand, Nariz

ゴーゴリ (Escrito por) / 平井 肇 (Traducción) Iwanami Shoten (Casa editorial de) / 岩波文庫 2006年2月16日 (Fecha de lanzamiento) Edición de bolsillo (Formato) 2つの短編「外套」と「鼻」が収録されている文庫本「外套」は万年九等官の下級官吏で写字を己の職務としているアカーキイ・アカーキエヴィッチについての物語だ彼が自分の外套を新調しようとしたところ空虚だった彼の人生に突然大嵐のような変化が訪れるその喜びと不幸に翻弄された彼の運命の結末は… 僕のような平凡な読者の人生にも突然ある出来事が起こって平穏だった生活に暴風雨が吹き荒れることがあるのかもしれないそういう時でもちゃんと地に足をつけて生活していかないといけないな「鼻」はコワリョフ八等官の物語。 Un día、彼の鼻が顔から離れてひとり歩きを始めたというのであるしかも鼻は五等官の姿で各所に現れたりと不思議で不可解な展開になる不合理なテーマを写実主義的に描いた作品とのこと「鼻」といえば芥川龍之介の作品しか僕は知らなかったが世界にはいろんなことを考える作家がいるものだ

Último embrión (2) El segundo avatar que viene

Taro Ryunoko (Escrito por) / Akatsutsumi (Ilustraciones)Kadokawa / Kadokawa Shoten (Casa editorial de) / 角川スニーカー文庫2015年11月28日 (Fecha de lanzamiento)Versión Kindle (Formato) La serie secundaria problemática se completó en la primera parte de los 12 volúmenes.。La segunda parte cambió el título a "Last Embrio"、Parece estar publicando una continuación.。Este libro es el segundo volumen.。Parece que un nuevo ilustrador se unió desde la segunda parte.。La historia、十六夜の孤児院の家族である西郷焔が登場してダブル主人公で進んでいくみたいである本書では太陽主権戦争予選ゲームのミノタウロスとの戦いが終わったインド神話で語られている“アヴァターラ”という王群が現れたりして彼らも太陽主権ゲームに参戦するという「魔王連盟」を作ろうとしていた殿下はアヴァターラ最後の化身らしいがこれも何か関係あるんだろうかあとは“ウロボロス”もいるしなぁこれから大変なことになりそうだ。Hablando de eso、僕は今回分かったことがあった本書で焔と鈴華がこんなことを言っていたのだ「ギフトゲームって勝利条件を全てクリアしたら主催者を問答無用で服従させられるって聞いたけど」「死んだとしても無理やり復活させるって辺り神様の箱庭って感じだよな」(エピローグ電子書籍のためページ数不明) こんなルールがあったとは知らなかったそれで第1部の第4巻でレティシアが生きていたのか巨龍となったレティシアの心臓を撃つことで第1第2第4の勝利条件が達成されたわけだななるほど~

小学生からはじめるわくわくプログラミング2

倉本 大資 (Escrito por) / 阿部 和広 (supervisión) / 酒匂 寛 (Traducción) 日経BP社 (Casa editorial de) 2016年5月12日 (Fecha de lanzamiento) Libro (Formato) Scratchプログラミングの本「小学生からはじめるわくわくプログラミング」という本の続編なのかな前作に続けてScratchプログラミングを楽しみたい人に最適らしい今回もニャタロ~たちといっしょに楽しく学んでいける付録にシールも付いてたよ本書では最新版のScratch2.0に対応したらしい。 Pero、前作で使ったScratch1.4との違いもしっかり説明されていたので安心だ本書の内容は以下のようなものだ総合×図工 実写コマ撮りアニメ 算数×図工 多角形と星形図形 総合×図工 車窓シミュレーター 算数×図工 繰り返し模様 理科×図工 ネコジャンプ 音楽×図工 自動演奏装置 いろいろな図形を描いたり車窓の景色や等加速度運動をシミュレーションしたりと前作より発展的な内容でおもしろかった小学生のうちからこれらを勉強できると楽しいだろうな。 Bien、ちょっと難しい部分もあるかもしれないが僕が特に興味深かったのは「実写コマ撮りアニメ」と「多角形と星形図形」「車窓シミュレーター」とかかな「実写コマ撮りアニメ」ではWebカメラを使ってストップモーションアニメーションというものを作っていく僕もノートパソコンに付いているカメラを使って実際にやってみたが楽しかった。 Además、個人的に本書で一番おもしろいのはp.39の実写版ニャタロ~だと思うニャタロ~って本物のネコだったのかw 「多角形と星形図形」ではもっと複雑な図形も作れそうだな~と思ったScratchの公式サイトで「図形」などと検索してみると実際にいろいろな作品を作っている人たちがいるみたい参考になる「車窓シミュレーター」ではなぜ近くにあるものは速く通りすぎて遠くにあるものはゆっくり通りすぎるのかが説明されていたそういうことだったのか僕は大人だけど、Aprendí mucho.。

A partir de los alumnos de la escuela entusiasmados acerca de la programación

阿部 和広 (Escrito por) 日経BP社 (Casa editorial de) 2013年7月25日 (Fecha de lanzamiento) Libro (Formato) MITメディアラボが開発したScratch(スクラッチ)というプログラミング言語についての本この本を読めば小学生でもプログラミングができるみたい漢字にふりがなが振ってあったりニャタロ~をはじめとするキャラクターが登場したり画像が多用されていたりと確かに分かりやすいScratch1.4のインストールが小学生にはちょっと分かりにくいかなとも思ったがその場合はScratch2.0を使えばいいかただScratch2.0では細かい変更点があるので注意が必要だろうまぁそれほど変わらないけどな本書の内容は以下のようなものだ国語 物語メーカー 算数 フィズバズ 理科 アリシミュレーター 社会 なんでもクイズ 音楽 かえるのうた(輪唱) 体育 100mハードル 僕が個人的に面白かったのは音楽のパートかな。 Hablando de eso、2020年から小学校でプログラミング教育が必修化するらしい今後AI(人工知能)やIOT(モノのインターネット)などの技術が社会の在り方を大きく変え「第4次産業革命」とよばれる時代が到来するというのだそれに備えて子どもにプログラミング教育をしようということみたい文部科学省もいろいろ将来のことを考えて計画を立てているんだな授業ではこのScratchを使うのかな? Scratchといえば僕は前にニコ生でScratchのイベントを見たことがあった小学生たちが自分の作品を発表しててすごかったなぁ… プレミアム会員だとまだタイムシフトが見れるみたいだMITが開発した教育用プログラミング言語Scratchのイベント「Scratch Day」 作品発表は2:42:00~くらいからと5:33:00~くらいからだろうか? 何かに熱中するというのはいいことだな

Final Fantasy XIV luz 's padre

マイディー (Escrito por)Kodansha (Casa editorial de)201716 de marzo de 2016 (Fecha de lanzamiento)Versión Kindle (Formato) オンラインRPGゲーム「ファイナルファンタジーXIV」のプレイ日記のような本もともとは著者のゲームプレイブログ「一撃確殺SS日記」で連載していた1コーナーだったらしいおもしろい点は著者が自分の正体を隠して父といっしょにをこのゲームをプレイしいつか息子であることを名乗り出ようとするところだ親孝行計画だというおもしろいことを考える人がいるものだな著者のお父さんは60歳を過ぎても現役のゲーマーでプレイステーション4をお母さんに買ってもらっていたというお父さんがもともとゲーム好きだという下地があってこの計画もうまくいったのだろう本書にはゲームのきれいなスクリーンショットが多く載っている文章もよみやすくサクサク読めた。Además、本書ではFFXIVが「大縄跳び」と称されている「ツインタニア」というボスを倒すのがかなり大変らしいのだ僕はオンラインゲームをあまりやらないのでよく知らないがFFXIVはそういうゲーム性を持っているんだなぁうまい表現だと思った何ヶ月もかけてボスを倒そうとがんばるなんてすごい本書は2017年の4月からTVドラマ化もするらしいこれはファイナルファンタジーXIVのいい宣伝になるだろう僕もちょっと見てみようかななんだかんだ言ってもスクエニのコンテンツはまだまだ人気があるな

un libro que le permite hablar con fluidez con hablantes nativos en palabras en inglés en el nivel de la escuela secundaria

ニック・ウィリアムソン (Escrito por) ダイヤモンド社 (Casa editorial de) 2010年3月12日 (Fecha de lanzamiento) Libro (Formato) オーストラリア出身のカリスマ英会話講師の英会話本僕はなんとなく購入したのだがこの本はよかったAmazonで高評価なのもうなずけるな本書の内容は以下のようになっているCHAPTER1 英語で最も重視されるもの時制とやさしい単語 CHAPTER2 WH名詞節で表現の幅を広げる CHAPTER3 置き換えの術 CHAPTER4 奇跡の応用法 僕が特にためになったのはCHAPTER1かな著者は次のように言う日本語は「単語」を重視します英語は「時制」を重視します(CHAPTER1 p.16) 例えば日本語では英語のgoにあたる表現として「通う」「向かう」「行く」「通勤する」「通学する」など様々な表現があるがその一方で時制はあいまいとのこと英語はその逆で単語は自然なものでよく時制を重視するらしいなるほど~そういうことだったのか目からうろこが落ちるなぁ日本語と英語では何を重視してコミュニケーションするかが違っていたんだな本書ではその後時制や表現パターンについて詳しく説明されている。 Aprendí mucho.。 英会話本は様々な人がいろんな本を発行していてどれがいいか迷っちゃうんだよなこの本は僕的にはよかったニック・ウィリアムソンさんの他の本も買ってみようかな

Yo estaba aquí Islandia

tpsdave / Pixabay https://pixabay.com/photo-1904304/ 画像から飛ぶリンク先のAmazonの商品紹介 I was here Iceland (Title) KRISTJÁN INGI EINARSSON (Photographer) Uppheimar (Publisher) 2013año (Fecha de lanzamiento) Hardcover (Formato) アイスランドの風景が載っている写真集アイスランド人の写真家の人が撮影したらしいアイスランドを旅行してきた知り合いからおみやげにもらったちなみに上の画像はPixabayというサイトからもらってきたもので本書とは関係ない本書は日本のAmazonでは売っておらずアメリカのAmazonのサイトで購入できるみたいこの本にはアイスランドの自然の風景がいろいろ載っていた大地、río、オーロラ温泉動物植物海辺フィヨルド季節の風景間欠泉などなどアイスランドは火山と氷河の国と呼ばれているらしいすごいダイナミックな風景だなぁ僕の気に入った写真は p.14 地熱で温まる羊たち p.17 巨人と名づけられた奇石 p.67 黄色い花が咲きみだれる牧草地 p.74 アイスランドで最も有名な滝「グトルフォス」 p.75 「ストロックル間欠泉」 p.85 アイスランド最高峰の火山「エーライヴァヨークトル」の背後に沈んでいく太陽と氷河でできた潟 p.107 潟に浮いている氷山 などなどだ最後のページ(p.126-p.127)にフランス人作家ジュール・ヴェルヌの小説「地底旅行」はアイスランドの「スナイフェルスヨークトル」という山の氷の下から始まったと書かれていた「地底旅行」は僕も昔に読んだことがあるワクワクしておもしろかったよな~あの物語の地底への入口はこの場所が舞台だったのか。 Además、「地底旅行」を読み返してみたくなったな

BRODY (Brody) 2017Febrero de este año

白夜書房 (Casa editorial de) 2016年12月23日 (Fecha de lanzamiento) Revista (Formato) アイドル・女優の記事が載っている隔月刊の雑誌僕が読んでおもしろかったのは齋藤飛鳥のグラビア&インタビュー欅坂46の「二人セゾン」「大人は信じてくれない」のMV制作ドキュメントとかかな齋藤飛鳥の記事ではキャッチコピーがかっこよかったこの世で最も天界に近いアイドルついに覚醒の刻(p.3) 高すぎる空不適合な私飛べない天使の告白 (p.52) とかとか編集者の人はよく考えるものだそれにしても齋藤飛鳥はかわいいな~ 写真がよかったです。 Pero、こんなにかわいいのに暗くて自分に自信がないなんて… そういう性格なのかと言ってしまえばそれまでだが性格も変わっていくものだからなそのうち自信がついて自己評価が高くなってくればいいね。 El resto、自分を認めていないってことは努力家で目標が高いってこともあるのだろうががんばりすぎると体を壊したりもするからたまには自分を認めてうまくバランスをとって生きていってもらいたいものだ欅坂46のMVドキュメントでは制作陣のインタビューが興味深かった映像監督の新宮良平氏と池田一真氏振付のTAKAHIRO氏のインタビューが載っていたのだ芸術作品にはいろんな意味が込められているんだな。 Y、制作陣からの平手友梨奈の評価が高かったやっぱり平手友梨奈はすごいみたいだ

X-ファイル超研究

宝島社 (Casa editorial de) / TJMOOK 2016年8月6日 (Fecha de lanzamiento) 大型本 (Formato) 海外ドラマのX-ファイルについての本「X-ファイル2016」という全6話の新作ドラマが最近制作され復活したのが記憶に新しい僕はX-ファイルシリーズが好きなのでこの本を読んでみた登場人物紹介とかミソロジー(神話)のまとめ全エピソード紹介のコーナーはおもしろかった僕も昔の記憶がよみがえってくるようだったあとは著名人や関係者が選ぶ私の神回というコーナーもあったSEASON1の第13話「海の彼方に」を選んだ人がけっこういたなという印象だ僕はもはやよく覚えていないのだがスカリーのお父さんが急死するという話だったみたい僕が個人的に面白かったエピソードはどれかと聞かれたら覚えているのはSEASON3 第20話「執筆」 SEASON4 第7話「紫煙」 SEASON6 第14話「月曜の朝」 SEASON7 第11話「存在と時間Part2」 とかかな「執筆」はメンインブラックや着ぐるみ宇宙人と地底星人が登場する回だ着ぐるみ宇宙人の「これは夢だ」みたいな台詞は覚えてる「紫煙」はシガレット・スモーキング・マンの過去話だC.S.Mの自伝的小説をもとにストーリーが進むがフロハイキの語る話がおもしろかった気がする「月曜の朝」はタイムループものモルダーのベッドはウォーターベッドなんだよな「存在と時間Part2」ではサマンサの消息の謎に終止符が打たれる「これで自由だ」みたいなことを言う最後のモルダーのセリフが印象的だった実のところ僕はX-ファイルを全話見てはいない過去のエピソードで記憶があいまいなものも多いしまたそのうち見てみようかしら

Tabla-Matemáticas A part5 [probabilidad]

柳川 高明 (Escrito por)数研出版 (Casa editorial de)20031 de abril de 2016 (Fecha de lanzamiento)Libro (Formato) 今回から確率の総合演習を解いていくまずは問19ヒントによると確率の計算の基本は全事象\(U\)の場合の数\(N\)事象\(A\)の起こる場合の数\(a\)を求めて、\(P\left( A \right) =\frac { a }{ N } \)とすることであるいまさいころは異なるものと考えて、\(N={ 6 }^{ 4 }\)ser。El resto(1)(4)について\(a\)を考えればいい特に注意が必要なのは(4)かな僕は最初解いたときに確率\(P\left( A \right)\)が\(1\)を超えてしまい間違いに気づいたちなみに\(a={ _{ 6 }{ C }_{ 1 } }{ \times _{ 5 }{ C }_{ 2 }\times }{ _{ 4 }{ C }_{ 2 } }{ \times _{ 2 }{ C }_{ 1 } }\)と解けた解答例とは違うやり方だが同じ答えになる次は問20円順列の問題だ。(2)、(3)で隣り合う人たちを1組と考えて円順列を計算するのがポイントかなこれは簡単だったその次は問21。(1)、(2)は簡単。(3)は独立試行の問題だ独立な試行の確率は\(P\left( C \right) =P\left( A \right) P\left( B \right) \)と表されるので普通に解けばいいこれも簡単だ最後は問22これは反復試行の問題だ反復試行の確率は次のようになるらしい。 $${ _{ n }{ C }_{ r }{ p }^{ r }{ q }^{ n-r } }\quad \left(ただしq=1-p \right) $$ あとは解ける簡単簡単と思ったら僕はこの問題を間違えてしまった最後は必ず白玉を取り出さないといけなかったんだなそうでないと今の場合途中で白玉を3個取り出して試行が終了してしまうなるほどね今回はこれで終わり僕は特に確率が得意というわけではないのだが今日のこれらの問題は簡単だったこれはサクサク進むなぁ~意外と確率の問題は解きやすいのかもしれないまぁまだA問題だから徐々に難しくなるのかもしれないがまた次回やっていこう

チャート式 数学A part4【場合の数編】

  柳川 高明 (Escrito por) 数研出版 (Casa editorial de) 20031 de abril de 2016 (Fecha de lanzamiento) Libro (Formato) 今日も場合の数の問題を解いていくまずは問15僕は次のようにして解いた。 Al principio、回転して重なる場合も異なる図形であるとすると全ての塗り分け方は\({ 2 }^{ 9 }=512\)通りあるまた回転しても形が変わらない塗り分け方を数えると8通りある。 Además、回転したら形が2つになる塗り分け方は12通りある残りは回転したら形が4つになる塗り分け方であるよってその塗り分け方は、 $$\frac { 512-\left( 8+2\times 12 \right) }{ 4 } =120$$ 通りであるこれらから求める答えは $$8+12+120=140$$ 通りだしかしこのやり方だと回転したとき形が2つになる塗り分け方を数えるのが分かりにくい数えもれが出てしまう可能性が大だ解答例では9マスを中央の正方形と周りの4つの長方形に分けて計算していた長方形の塗り方は4通りでこの中から周りの4つの長方形がの塗り分け方が 1種類のとき 2種類のとき 3種類のとき 4種類のとき を場合分けして考えればいいというそういうものか~ 次は問16。 (1)、(2)は\(a=6\)なので南北方向の敷き詰め方は決まるあとは東西方向の長さに着目すればいい。 (3)はヒントによるとまず辺ABに沿った部分から敷くと4通りが考えられる。 Y、それらの場合の残り部分の敷き詰め方を考えればいい。 (1)、(2)のやり方も使って解いていくことになるが僕は計算間違いをしてしまったなかなかミスが多くて困ったものだその次は問17展開式の一般項は二項定理を用いて次式で表される。 $${ _{ m }{ C }_{ j } }{ \cdot _{ n }{ C }_{ k }{ x }^{ 2j+3k } }$$ あとは\({ x }^{ 6 }\)について\(2j+3k=6\)を満たす\(0\)以上の整数\(\left( j,k \right) \)を考えればいいそうしたら\(m\)の範囲を求めてそれぞれの\(m\)について\(n\)が存在するかを考えるこれで(1)が解けた。 (1)が分かれば(2)は簡単に解ける最後に問18。 (1)は背理法を使うなりして簡単に解けるまぁ背理法を使わなくても解けるみたいだけどな。 (2)はヒントによると以下のようにするのがポイントみたいだ。 $$\left( { 2 }^{ p-1 }-1 \right) \times 2={ 2 }^{ p }-2={ \left( 1+1 \right) }^{ p … Continue readingチャート式 数学A part4【場合の数編】

チャート式 数学A part3【場合の数編】

柳川 高明 (Escrito por)数研出版 (Casa editorial de)20031 de abril de 2016 (Fecha de lanzamiento)Libro (Formato) 今日から第1章「場合の数」の総合演習B問題を解いていくまずは問11からだ。(A)の条件から正の整数\(m\)は\(2\)を素因数にもたず、\(9={ 3 }^{ 2 }\)を因数にもつと分かる。(1)は背理法で証明すればいい。\(m\)の正の約数で素数となるものが3つ以上あるとするそれらを\(3\)、\(p\)、\(q\)、…とするただし\(p\)、\(q\)、…は\(5\)以上の素数であるすると\(m\)は以下のように素因数分解される。 $$m={ 3 }^{ k }{ p }^{ a }{ q }^{ b }\cdot \cdots \quad \left( k\ge 2,\quad a\ge 1,\quad b\ge 1,\quad \cdots \right) $$ このとき\(m\)の正の約数の個数は次式で表される。 $$\left( k+1 \right) \left( a+1 \right) \left( b+1 \right) \cdots $$ これは\(12\)以上となり条件(B)に適さないよって\(m\)の正の約数で素数となるものは高々2個だなるほどな~ (2)は\(m\)の正の約数となる素数が、 \(3\)のみ \(3\)と\(5\)以上の素数\(p\) の場合の2通りを考えればいいおもしろい問題だったな次は問12。(1)僕は以下の4通りに分けて計算して足し合わせて暗証番号の総数から引いた同じ番号が2つずつの2組がある場合 同じ番号が2つの1組がある場合 同じ番号が3つ続く場合 同じ番号が4つ続く場合 だが解答例を見ると同じ数字が続かない番号の個数ということで、\(10\times 9\times 9\times 9\)と簡単に求められるみたいだそういうものか。 (2)はヒントによると\(0\sim 9\)は対等であるよって\(a=0\)の場合を数えて10倍すれば答えが出るらしい解き方としては以下の3通りに分けて数え上げればいいとのことだ。 \(b=2\)の場合 \(b=8\)の場合 \(b=3,4,\cdots , 7\) En cuanto a mí、ヒントがないとこれは気付かなかっただろうう~ん難しいなその次は問13同じものを含む順列の問題だ。(1)(両端の文字が異なる)\(=\)(全体)\(-\)(両端の文字が同じ)、として解けばいい。(2)は以下のように場合分けする文字が全て異なるとき 同じ文字2個を1組だけ含むとき 同じ文字を2個ずつ2組含むとき 同じ文字を3個含むとき この問題は解きやすいほうだったかな最後に問14ヒントにあるように、\(x\)座標から\(S\)、\(T\)の回数の和が、\(y\)座標から\(S\)、\(T\)の回数の差が分かる。(2)、(3)について僕は樹形図を書いて解いたそんなに複雑でないので力技でも解けるみたいだ題意を満たすように解くと点\(\left( 1,1 \right) \)から点\(\left( 7,1 \right) \)へ移る途中にある点Pで\(x\)軸上にあるとするこのとき点P以降の経路で\(S\)と\(T\)を入れ替えると点\(\left( 7,-1 \right) \)に移ることを利用するという。\(S\)と\(T\)を入れ替えても同じものを含む順列の個数は変わらないからな点P以前の経路は共通でなので、(点P以前の経路の数)\(\times \)(点P以降の経路の数)は等しい結局点Pから\(x\)軸を通って点\(\left( 7,1 \right) \)へ移る場合と点Pから点\(\left( 7,-1 \right) \)に移る場合は同じ場合の数となるみたいちょっと分かりにくい問題だった今日はこれで終わりにする